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	<title>We Web You - ACUAM® Interactive &#187; Julian Oliver</title>
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		<title>Levelhead o como hacer algo tan adictivo como el cubo de Rubik en Augmented Reality</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Acuam</dc:creator>
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Cuando el mundo vio nacer el cubo de Rubik en 1974 seguro que nadie apostaba a que una generación entera se pasaría las horas muertas gira que te gira hasta conseguir poner cada color en un lado del cubo (y ya no decimos nada de que se organizarán campeonatos del mundo o que alguien pueda [...]]]></description>
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